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湾岸ミッドナイトマキシマムチューン4,5と全く変わらない(BGMは一部変更されている) ストーリーモードは、1周 60話(verによって変動あり)で、無敗,有敗で報酬が変わる。報酬については一番下をご覧ください。 1周目は、時間帯とBGMとアザーカー配置が固定される。 2周目からは、5の倍数以外のステージが無条件で解放され、時間帯とBGMが自由に選択でき、アザーカー配置がランダムになる。更に3周目以降はアザーカー配置が厳しくなるため、難易度が一気に跳ね上がり、周回を重ねるたびにアザーカー出現台数が増加し、配置位置もだんだん厳しくなっていく。たまにライバルカーもアザーカー飛ばしも行うこともあるので注意! ストーリー詳細(ver.4〜以降) デフォルト曲リスト(ver.4以降) ストーリー攻略のコツと要注意ステージ ストーリーモードの無敗達成の難易度はかなり高いので、まずはコースを覚えて、アザーカー避けの練習などをしよう。また車種によっては、難易度の差がある。9話の攻略ポイントは、辰巳JCTの右カーブを曲がった後、湾岸線に合流する。ここで悪魔のZが左端に寄せて急激に失速するので、湾岸線に合流する前に、右に寄ろう。しかし失速している悪魔のZにブロックされたら負け決定。30話の攻略ポイントはゴール手前に赤S字コーナーがあるのでブレーキを確実に踏むこと。ミスすると、抜かれて負ける可能性が跳ね上がる。また相手車両のバチコン(ロケット)にも要警戒。34話の攻略ポイントは園田の被せやブロックをいかにかわせるかがポイント。プレイヤーが先行していると、鬼ブーストを発動させて猛追してくるうえ、コーナーでバチコン(ロケット)も容赦なく仕掛けてくる。とにかくでかい車両は要警戒が必要なステージ。37話の攻略ポイントはゴール手前の浜崎橋JCTの赤コーナー。ブレーキを確実に踏もう。また相手車両のバチコン(ロケット)にも要警戒。壁ヒットしたり、バチコン(ロケット)を喰らってしまうと、負けになりかねない。それでもプレイヤーがバチコン(ロケット)を決めればかなり有利になる。48話の攻略ポイントはパワーよりもHGセッティングの方が楽にコーナリングできるうえ、早く曲がれる。江戸橋JCTでバチコン(ロケット)に成功すれば、かなり有利になる。58話の攻略ポイントはゴール手前の辰巳JCTの赤コーナー。ブレーキを使ってコーナリングしよう。ここでも相手車両のバチコン(ロケット)に要警戒。喰らえば負けることもあり得る。
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このページでは、大怪獣バトルウルトラコロシアムのストーリーモードの攻略をしていきます Cランク 君にも見える!大怪獣の星!! マッハを超えろ!限界のスピード決戦!! C+ランク Bランク B+ランク Aランク A+ランク Sランク EXランク
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ストーリーモード オープンワールドFPSによるキャンペーンモード。 朝鮮連邦占領下のアメリカ、ゲリラ活動を通してKPAを倒し、民衆を味方につけよう。 危険地域のレッドゾーンでは戦闘、居住地域のイエローゾーンでは民衆を扇動、両面のゲリラ活動が味わえる。
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新キャラ以外シナリオ解禁ルート CALAMITY TRIGGER RECONSTRUCTION士官学校編:『Heart to Heart』 第七機関編:『that which is inherited』 分岐点まとめマコト:『slight hope』 ヴァルケンハイン:『Hunting Dog』 プラチナ:『Scapegoat』 レリウス:『Darkness Visible』 新キャラ以外 分岐については前作のものと変わりないのでそちらを参照 シナリオ解禁ルート シナリオ 解禁条件 CALAMITY TRIGGER RECONSTRUCTION 最初からプレイ可能 マコト ジンシナリオクリアで解禁 ヴァルケンハイン レイチェルとハクメンのストーリーをクリアで解禁 プラチナ テイガーとバングのストーリーをクリアで解禁 レリウス カルルのストーリーをクリアで解禁 CALAMITY TRIGGER RECONSTRUCTION 前作「カラミティトリガー」のストーリーをリファインして再構築した総集編。今作「コンティニュアムシフト」以降のストーリーとあわせて、シリーズ未体験の人でも「ブレイブルー」の世界を楽しむ事が出来る。 オープニングの第十二素体精錬実験のシーンはCTでは紙芝居だったが、今作ではフルムービーとなっているなど、新規追加要素が多い。既に前作を遊び尽くした人もストーリー復習とキャラ性能チェックがてら、プレイする価値はある。 対戦ルート(一本道で分岐なし)1戦目:ラグナ vs Unlimited ν-13-(CTラグナ編) 2戦目:ノエル vs カルル(CTノエル編) 3戦目:ジン vs バング(CTジン編) 4戦目:ラグナ vs タオカカ(CTラグナ編) 5戦目:ノエル vs テイガー(CTノエル編) 6戦目:ラグナ vs アラクネ(CTラグナ編) 7戦目:ラグナ vs ライチ(CTラグナ編…ライチのHP30%以下でクリア) 8戦目:ラグナ vs ヴァルケンハイン 9戦目:ラグナ vs Unlimitedレイチェル(CTトゥルーエンド編) 10戦目:ラグナ vs ジン(CTトゥルーエンド編) 11戦目:ラグナ vs ハクメン(CTトゥルーエンド編) 12戦目:ラグナ vs Unlimitedハクメン(CTトゥルーエンド編) 13戦目:ノエル vs Unlimited ν-13-(CTトゥルーエンド編) 14戦目:ラグナ vs Unlimited ν-13-(CTトゥルーエンド編) 士官学校編:『Heart to Heart』 第七機関編:『that which is inherited』 タイトル訳はそれぞれ「素直な心」、「継承されるもの」。 CS2に収録されていた追加シナリオの再録。どちらのシナリオも読み進めるだけで、選択肢や戦闘は無い。PS3版のみ士官学校編の崖から落ちた後の一部シーンにキャラ音声が乗らないバグがあったが、アークシステムワークス側で修正完了し、2012/02/14にパッチが配信された。 分岐点まとめ マコト:『slight hope』 タイトル訳は「僅かな望み」 通常シナリオ「とにかくノエルとツバキを探す」→グッドエンド 「ジンが心配なので後を追いかける」→バッドエンド ギャグシナリオストーリーの最初の選択肢で「そう言えば、みんな……元気かなぁ……?」を選ぶグッドエンドを一度見たあと、最初からシナリオを始めると出現(バッドエンドでも確認) 補足最後の選択肢はどちらを選んでもグッドエンド。選んだ相手と戦闘になる。コンプリートのためには両方を最低1回ずつ選ばなければならない ヴァルケンハイン:『Hunting Dog』 タイトル訳は「猟犬」 通常シナリオテイガー戦後の選択肢「主人を信じるのが従者の務め」→グッドエンド テイガー戦後の選択肢「レイチェル様の身が心配だ! 直ぐに向かう」→バッドエンド ギャグシナリオストーリーの最初の選択肢で「不穏な気配を感じる……」を選ぶ プラチナ:『Scapegoat』 タイトル訳は「生贄」 通常シナリオ選択肢「バングの後を追う」→グッドエンド 選択肢「あの人形が気になる……カルルを追う」→バッドエンド ギャグシナリオオリエントタウンでの選択肢で「うわぁぁぁん、獣兵衛様のばかやろぉぉぉ!!」を選ぶ。 レリウス:『Darkness Visible』 タイトル訳は「現れた暗闇」 通常シナリオレイチェル戦後の選択肢「この気配……気になるな。」→グッドエンド レイチェル戦後の選択肢「傍観者は……邪魔だな。」→バッドエンド ギャグシナリオオリエントタウンの選択肢で「違うな……もう少し手前の道を見てみるか……」を選ぶ。 •マコトの分岐も同じく選択式。 「ノエル~」「ツバキ~」も選ばないとコンプリートにならない。 -- (*1) 2012-01-22 23 50 47 マコトルート記述完了 -- (名無しさん) 2012-01-27 01 09 08 タオカカの分岐です ノエル戦に敗北でBAD END? でした トラにおぶって貰ってるタオかわいかt・・・ 蛇足でした・・・ -- (名無しさん) 2013-04-30 06 18 31 ↑良く見てませんでしたサーセン・・・ -- (名無しさん) 2013-04-30 06 20 08 Hello. And Bye. -- (XRumerTest) 2013-05-07 23 30 27 ラグナストーリーがロックされているのですが… -- (名無しさん) 2013-06-13 18 25 43 第七機関のストーリーはどうやったらでますか? -- (Basic) 2013-07-03 22 55 08 たしか第七機関編はテイガー編バッドエンドで解禁だったはず。 -- (名無しさん) 2013-07-04 23 25 53 bbcsのストーリーモード全部100%にしても声優インタビュー出ない。 ベスト板だとないのでしょうか -- (名無しさん) 2013-09-06 19 44 22 劣化版だからだと思いますよ -- (名無し) 2013-09-14 22 48 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリーモードの全ステージ数は61で、やりこみ要素がとても多い。 シークレットミッション(☆マークで表記)は前ステージをAランクかSランクでクリアすると出現 死神代行篇 ルキア救出篇 破面出現篇 虚圏侵入篇 死神 VS 十刃篇 死神過去篇 劇場版 夕闇篇 劇場版 反逆篇 劇場版 忘却篇 滅却師 相伝篇
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ストーリーモード 大まかな流れとして、指揮官候補生としてチュートリアルを受け、指揮官試験に合格して、各国の英雄を集めて、イリーガル・パイレーツを壊滅させる。(有料版について説明します。所属国以外ストーリーは内容が変わったりはしません。その国選んだ事になって、話が進みます。ショップで他の国のストーリーや追加のストーリーが入手できます。) 途中で出る選択肢「はい」と「いいえ」での分岐はないようです。 『20ターン以内』と条件にあっても延長最終ターンの得点で勝ってもいいです。 相手は戦術を使ってこないです。 特定キャラの撃破が条件になっている場合、囮を使って該当キャラを引っ張りだして 次ターンで一気に畳みかければいいです。 敵の行動パターンの癖として、倒せるキャラがいると優先的に戦闘を仕掛けてきます。 撃破キャラに限らずストーリーモードでは有効な戦い方です。 ニンテルド帝国 スロヴィア王国 ガンプ連合 セグア王国 南部連合 チュートリアル 称号「期待の候補生」 最終選抜試験クリア 力が強そうな称号がいい→称号「剛腕の隊長」 素早そうな称号がいい→称号「疾風の隊長」 知的な称号がいい→称号「知謀の隊長」 ニンテルドの試練クリア 理想の世界が作りたい→称号「カリスマ」 あまり目立つこてゃしたくない→称号「ことなかれ主義」 自然環境を守りたい→称号「エコロジスト」 ニンテルドの将軍クリア オレが称号を授けてやるぜ、アンタはどんな異名がいいんだ? 誰にも負けないような強い称号→称号「無敵超人」 絶対に沈まないような称号→称号「不沈艦」 大統領でも殴っちゃうような称号→称号「特攻野郎」 イリーガルパイレーツクリア 最強な感じの称号→称号「天下無双」 頭が良さそうな称号→称号「超賢者」 砂浜を馬で駆けていくような称号→称号「暴れん坊将軍」 ストーリー5ヵ国クリア(有料版) 勲章「レジェンダリーヒーロー」 称号「覇王」 パズル魔道学院の解答 1問~4問 1問目 +... バーバリアンとヴァージンパイクでドラゴンナイトを「挟み撃ち」する。 2問目 +... マーサを右下に布陣する。アサシンを破棄する。装甲槍兵を下に移動させる。 敵のドラゴンナイトに「挟み撃ち」。 斧民兵とミョムトとギアを動かし、「包囲攻撃」を使用する。 (マーサでどれを破棄してもクリアできます。) ※別解 +... 手数短縮Version・・・自陣2段目の2体+手札1枚(偽報or包囲攻撃)が余る アサシンを敵装甲槍兵の下(中立の左から2列目)に配置 マーサを右下に布陣→偽報or包囲攻撃を破棄→装甲槍兵を下に移動させてアサシンで削る 敵のドラゴンナイトを挟み撃ちで撃破 ギアで装甲槍兵を攻撃して撃破 3問目 +... 槍民兵に「アックス・ディバイン」「ドラゴンランス」「執行人の斧」「斧スクラム4」「突貫突撃」を使う。 バルハムートの左の斧民兵を上に移動して、「迅速な配置転換」を使う。 斧民兵でナルアーの魔法使いを攻撃する。 槍民兵で結界術師を攻撃する。 4問目 +... 右のフックショット兵に「良質な武具」「矢の雨」を使う。上に移動してサンデンスの歩哨に射撃して、敵の槍民兵に「挑発」を使う。 左のフックショット兵に「バイヨネット」を使う。上に移動してブラックガードに射撃する。 左のクロスボウ兵を上に移動させ、「迅速な配置転換」を使う。クロスボウ兵でヴァージンパイクに射撃する。 右にいるローピングスロアーを左に移動させ、ドラゴンナイトを射撃する。 左にいるローピングスロアーで右に移動させ、エールランサーを射撃する。 ※補足 +... 移動とスキル使用の間に配置転換が可能であることがポイント(初心者が詰まり易い箇所) 自陣のフックショット兵2体には「バイヨネット」「矢の雨」を1枚ずつ左右問わず使用すればOK (良質な武具は不要) イリーガルパイレーツ 挑発マーサは全部にいれ、トーファイ、ピリカが便利な印象。 1戦目 +... 中立のゾンビをなんとかしたら。あとは大型ユニットの力押しでいける。 2戦目 +... 壁を壊すために配置転換や挑発、マーサを入れておく。レディフェンサー、遊撃の騎士入れておくと2回目の攻撃で壁を壊しやすい 3戦目 +... 弓デッキが相手なので、最前線やパラディンなど高い戦闘力のユニットを入れておく。奥にいるギララッガ本体倒せばいいので適当に本体の列は弓を撃たせて、中立までおびき出す。挑発やマーサで倒すのが楽。 4戦目 +... ディゴルグが出るまで英雄のデッドコピーをしのぐ。大型が多いのでトーファイが役に立つ。ディゴルグをおびき出して、二人で攻撃して倒す。ヴァージンパイク、ナルアー、良質な武具などで、DEFを調節して相手に自滅してもらう。 入手できるカード 初期デッキ +... ロングソード兵 大盾剣兵 クレイモア兵 ナイト バーバリアン ベルセルク 勇気ある尖兵 長槍傭兵 パイクマン リバーヒル槍兵 クロスボウ兵 ホースマン 戦術教官ミアカ ビゼンナガミツ 執行人の斧 ドラゴンランス 良質な武具 挑発 偽報 迅速な配置転換 各チャプタークリアで入手 特定の国のストーリーでないと入手できないカードもあるので注意 +... ※()内は入手可能国の頭文字。 入手可能国を記載していないものは、どの国でも入手可能 パラディン(ス・ガ・セ・南) 大槌のハイランダー(ス・ガ・セ・南) イヴェリンの大盾兵士 ヴァージンパイク(南) 遊撃の騎士 食堂馬車 グリフィンライダー(ニ・ス・南) スロヴィア騎兵(ス・ガ・セ) 結界術士 影縫いの術者(南) ナルアーの魔法使い(ニ・ス・ガ) 時狂わせの魔女(ス・ガ・セ・南) 進化する英雄セブーナ(ニ・ス・ガ) 全ての謎を解くものゼリグ 絶対勇者ミョムト 侍社長キチョウ のろわれし兄弟ヴァイズ ノンストップランナー・アカギ(南) 不死身のハーキュリー 吸精主アイア 炎帝マルクス デコルアン領主アシモフ 裸の騎士カイムラー(ガ) 碧鮫D・フォーク 勇者の付き人マノス 究極女王クリスタル 仮面のサーロイド(ニ) セグアの若き女王イツナ 裏切りのヤヤ(ニ) ニンテルド空軍フォスタ(ス・ガ・セ・南) 「ミス・リセット」ファーエ 太陽の魔道少年プルル 神の落し物テジロフ セグアの宝石ラムセス(セ) 美しきシューター・オパール(セ) 伝説の侵略者イ・ベイザー 八極燕陰流サキラ(セ) 千の手を持つ男サジレウス 無限の戦士カーヴァイ(ニ) 伝説の捕食者パクノス 爆弾淑女バクドウ 一族最高の遺伝子ユゥ 超能力少年マーサ 占い師ドロシー(セ・南) 勇者の馬パトリー 継承者ネル(セ) 波動の戦士トーファイ 青い音速ギア(セ) でんこうせっかのピリカ アックス・ディバイン 斧スクラム4 バイヨネット 矢の雨 突貫突撃 挟み撃ち 包囲攻撃 有料版で1ヵ国のストーリークリア +... インペリアルガード 馬鹿力マントル 鉄壁のゼルバルー 侵食蟲ギララッガ パイレーツ・ディゴルグ 追加ストーリークリアで入手 +... ウィードナー ⇒ 食料なき戦い クリア スーパーマルクス ⇒ スーパーマルクス クリア 燃える野心ヴォルベース ⇒ 食料マニア クリア 陽動作戦 ⇒ パズル魔道学院 再び その4 クリア スロヴィア王国の指揮官候補生としてコンシューム大陸で戦うストーリーモード。 戦術教官ミアカのチュートリアル。 盗賊討伐は斧兵中心ですから大盾剣兵を入れておくと楽になります。 盗賊討伐 その1 マノスが自陣2列目にいて、中立地帯に敵のバーバリアン2体います。 盗賊討伐 その2 敵が1ターン目から両端にバンディットを布陣している。 盗賊討伐 その3 ミョムトとパトリーが最初から自陣2列目にいるので中立地帯を制していれば勝てるはずです。 +... パトリーを使用したコンボの練習にちょうど良いミッション ミョムトを敵陣2列目(中立のすぐ上)、パトリーを中立に配置した状態から ミョムトをパトリーの2歩手前に進行(戦闘は圧勝のはず)→パトリーで背後へ移動+スキル発動 敵ターンでの反撃を無視できるので他のキャラは一切不要
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ゼネラルストーリー スト5全体のストーリーモード。 映画仕立てのストーリーの合間にCPUキャラとの対戦があり、使用キャラや対戦相手がその都度変更される。中には購入していないキャラが使用出来たり、ゼネラルストーリー限定のキャラと対戦する事が可能。 ストーリー、対戦ともにスキップできる。 チャプターで好きなところからやり直せる。中断したときもチャプターで進んだ所まで選んで再開するとができる。 ※ストアから無料DLCを落とさないと選択できない。容量8GBもあるのであらかじめDLしておこう。 ※Steam版(Windows)ではストアのダウンロードボタンを押しただけではダウンロードが始まらない。いったんライブラリのDLCマネージャを開き、「有効」チェックボックスをチェックする必要がある。 【A Shadow Fallsのあらすじ】 時間軸はストリートファイターIVとストリートファイターIIIの間。悪の秘密結社シャドルーの野望とそれに抗うストリートファイター達の物語。新たな兵器、黒い月を開発したシャドルーは、その力を利用し世界を恐怖で支配しようとする。物語の「鍵」となる「ピース」を巡り、世界各地でファイター達の戦いが繰り広げられる。ベガ、ナッシュ、リュウ、春麗、ラシード……すべてのファイターの思いが交錯する中、ついに最後のバトルが始まる……! RISE UPするのは一体誰だ!? 【クリア後の隠し要素】 クリア後に高難易度のエキストラモードが追加。 残念ながら現在は通常、エキストラクリアによるFM報酬は削除された模様。 キャラクターストーリー キャラクターのそれぞれの参戦ストーリー。 4~5章からなるストーリーで各キャラは短いが全キャラクター分あるので全体のボリュームはかなり大きい。 このモードもチャプターで好きなところからやり直せる。 クリアするとファイトマネーが手に入る。(初回のみ) チュートリアル 初回起動時の若いリュウとケンのチュートリアルが何度でもできる。 コスチューム設定 ストーリーに合った服装だけでなく、事前に入手した衣装でストーリーを楽しむ事が可能。 キャラクターストーリーは対戦のみだが、ゼネラルストーリーでは話の中でも指定した衣装に変わる。 ストーリーボイス設定 ボイスを日本語と英語に変更可能。(日本限定?)
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ストーリーモード 大戦艦がやってきた! 戦いエブリデイ 修復のロボットたち アスリとティトリ 大変がたくさん あたらしい仲間? 上空10000mの仲間たち 空中大バラバラ はじけとぶ空! アスリのお願い! 動くの?動かないの? むかしむかしの町 はれた日の大修復 大修復ふたたび! かけつけた先は・・・・・・ ろうやの時間 アスリのおねがい!2 ツキヨのトツゼン 切るべきセカイ アスリのおねがい!3 カタイカターイ! 修復だいさくせん オドロキとヨロコビ おおきすぎる戦い まいごにならないで! くもゆきはどちらへ 大あばれの空 キケンなビーム! おしまいのおしまい? バイバイ戦艦さん
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ストーリー共通 CHRONO PHANTASMA CONTINUUM SHIFT EXTENDCTストーリー マコト プラチナ CONTINUUM SHIFTおしえて!ライチ先生 ジン ノエル レイチェル タオカカ テイガー アラクネ バング ラムダ ツバキ ハザマ CALAMITY TRIGGER ストーリー 共通 +ストーリーモード 元ネタ:共通 おしえて!ライチ先生 & 助けて!ココノエ博士 「月姫」の『教えて知恵留先生』より。 バッドエンドを迎えてしまったプレーヤーに登場キャラクターが 小話を挟みつつ攻略のヒントをくれるコーナー。 「月姫」以後、「タイガー道場」など、ノベルゲーム等で これに似たコーナーが設けられるようになった。 ちなみにCSでは「ライチ先生」の方はゲームストーリーの頻出用語や バックストーリーを掘り下げて説明するTipsコーナーになり、 代わりにココノエ博士がバッドエンド救済を行うはめになったようだ。 当wikiを見ている諸兄は漏れなく 『攻略サイトでフローチャート見てますサーセン』な人に該当するであろう。 だが、掛け合い漫才のネタはかなりの濃さなので、ぜひ一度見ることをお勧めする。 CHRONO PHANTASMA +ストーリーモード 元ネタ:CHRONO PHANTASMA CONTINUUM SHIFT EXTEND +ストーリーモード 元ネタ:CONTINUUM SHIFT EXTEND CTストーリー いけないと思います! ラグナの台詞。元ネタは漫画「まほろまてぃっく」の主人公、 安藤まほろの口癖、「えっちなのはいけないと思います!」であろう。 ゲーム中のテキストと台詞が異なるので、杉田氏のアドリブと思われる。 マコト ここはどこでぃすか? 人気漫画・アニメ「ぼのぼの」のメインキャラ、シマリス君の口調。 よく「です」が「でぃす」になる。 黒歴史 元々はアニメ『∀ガンダム』に出てくる「正歴」以前の宇宙戦争の歴史を指す用語。 もしくはそれが転じた、「決して他人に明かせないこっ恥ずかしい過去」を指す インターネットスラングのこと。 ここでは後者の意味が適切。 北半球、南半球 それぞれ、「乳の上を見せている図」、「乳の下を見せている図」のこと。 ちなみにブレイブルーのシリーズプロデューサー・モリトシミチ氏いわく 「マコトが南半球なら、ライチは北半球! ノエルは地平線だ!!」とのこと。 がんばれノエル。 マコトェ! 人気漫画「NARUTO」の登場人物である『うちはイタチ』が 実弟の『うちはサスケ』に対して放った台詞である「サスケェ!」が由来。 貧乳はステータスですよ、希少価値ですよ 元ネタは人気漫画・アニメ「らき☆すた」の主人公である 泉こなたの格言、「貧乳はステータスだ、希少価値だ!」から。 なお、このセリフはこなたの格言として知名度が高いものの、 正確にはアニメ「SHUFFLE!」の登場人物・麻弓=タイムが発言したものが最初である。 言い回しも微妙に異なり、麻弓=タイムの場合は 「小さい胸は貴重なのよっ、ステータスなのよっ!?」となる。 なお、巨乳のマコトがこの台詞を使っても、 ココノエにとってはあまり慰めになってないようである。 アブドミナル&サイ ギャグシナリオより。ボディービルのポーズのひとつ。 詳細なポーズは以下の画像を参照。 http //www.geocities.jp/antonjjkt/abudominaru.html プラチナ 馬鹿なの?死ぬの? 『たすけて!ココノエ博士』にて。 某巨大掲示板でおなじみ、いわゆる『煽り』のテンプレートのひとつ。 すごい勢いで難事件を解決できそうな眠りっぷり バーロー! 『たすけて!ココノエ博士』にて。 どちらも人気漫画・アニメ「名探偵コナン」から。 眠りの方は眠りの小五郎こと毛利小五郎が難事件の推理のまとめを語る際、 主人公・江戸川コナンの麻酔銃によって眠っている状態からきている。 もちろんまとめを語るのは変声ネクタイで声を変えたコナンである。 バーローの方はコナンの口癖で小五郎もたまに言う時がある。 ワレと契約して魔法少女になってよ ギャグシナリオより。言わずと知れた「吐き気を催す邪悪」が、 純真無垢でいたいけなな少女を永久地獄に引きずり下ろすため 昼夜も場所も状況も問わず連呼する、まさに悪魔の囁きである。 元ネタなど…語るにも及ばず、お察しください、というものか。 テコマコマヤキンテコマコマヤキン ギャグシナリオ、アラクネの台詞より。 元ネタは「おそ松くん」や「天才バカボン」で知られる 赤塚不二雄の作品、「ひみつのアッコちゃん」の変身セリフ。 ペチャパイに代わって、おしおきだ! ギャグシナリオより。 人気アニメ「セーラームーン」の変身シーンのシメに来る決め台詞、 「月に変わって、お仕置きよ!」が元ネタである。 人形仮面様 ギャグシナリオより。 元ネタは上記と同じ「セーラームーン」のタキシード仮面様。 プリーズ! ギャグシナリオより。 国民的アニメ「カードキャプターさくら」の主人公、木之本桜が 封印の杖の力を開放する際に用いる台詞、「レリーズ」が元ネタ。 スター・ボイン・ブレイカー ギャグシナリオより。 元ネタは人気アニメ「魔法少女リリカルなのは」シリーズの主人公、 高町なのはが保有・執行する最大火力の集束砲撃魔法「スターライトブレイカー」。 元ネタの時点で既に魔法少女ではなく魔砲少女である。 余談だが、プラチナのアストラルヒート「シャイニングレイアードフォース」の モーション部分の元ネタもこれである。(名前は「魔法騎士レイアース」が元ネタ) 見つけたいなぁ…叶えたいな…。 ギャグシナリオより。 カードキャプターさくらの3番目の主題歌「プラチナ」の歌詞。 それにしても歴代魔法少女ネタが勢ぞろいである。 胸はな……大小じゃないんだよ。 ギャグシナリオより。 元ネタはぶるらじW:第2回にゲスト出演した、 獣兵衛役のてらそままさきさんが発した一言から。 詳しくはぶるらじW:第2回をご覧あれ。 CONTINUUM SHIFT +ストーリーモード 元ネタ:CONTINUUM SHIFT おしえて!ライチ先生 KONOZAMA ネットスラング。Amazon+ok を逆から読んだもの。 大手オンラインショップAmazonでは 商品入荷の見込みが立つ前から予約を受け付けているため、 発売日に商品が届かないといった事例が多々見られるため、それを皮肉ったもの。 「Amazonで注文すればokと思っていたのにKONOZAMAだよ!!」 きれいな顔してるだろ。~ あだち充の漫画「タッチ」内の一節。ネットスラングとしても有名。 よん? FF11のコピペが元ネタ。 「ミスラ(猫の亜人種の様な種族)のモンク(格闘家)はINT(賢さ)が低い」的なもの。 ジン アッー! 『たすけて!ココノエ博士』にて。 ネットスラング。ホモやゲイ的なネタに対する、いわゆる「お約束」的な反応。 週刊誌で「あるゲイビデオに多田野数人選手そっくりの男優が出演している」 と噂が流れていたときの記述から。 ……ふぅ。 『たすけて!ココノエ博士』にて。 説明すると意外に長いため、以下のリンクを参照されたし。 ふぅ…(ニコニコ大百科) エターナルフォースブリザー 『たすけて!ココノエ博士』にて。ネットスラングのひとつ。 某巨大掲示板が発祥の架空の技、あるいは魔法。 「エターナルフォースブリザード 一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる 相手は死ぬ」 そのいかにも「それっぽい」ネーミングのためか、厨二病の代名詞としてもよく使われる。 ちなみにジンのアストラルヒート「煉獄氷夜」も相手を氷漬けにする上、 ユキアネサの氷は元々相手の命を蝕んで最終的に死に至るという設定。 ノエル 「わたしがこの先生きのこるには?」 『たすけて!ココノエ博士』にて。 言葉の意味は勿論「この先、生きのこるには」なのだが、 文章で読むと「この先生、きのこるには」と見えてしまうというネタ。 「ファイナルアンサー?」「ふぁ、ふぁいなる、あんさー!」 『たすけて!ココノエ博士』にて。 クイズ番組「クイズ$ミリオネア」にてみのもんたに答えを確定するときの用語。 踏み外したらすぐ死ぬ某先生 『たすけて!ココノエ博士』にて。 ブローダーバンドが開発、日本ではアイレムが販売のファミコンゲームソフト 「スペランカー」の主人公、あるいはその貧弱ぶりからセルフ自虐パロディした 4コマ漫画「スペランカー先生」が元ネタ。 自キャラの背の高さ以上から足を滑らせたり、ロープや階段から手を滑らせて落ちたり、 コウモリの糞や自分の設置した爆弾、さらには体力が尽きたりなど、 とにかく死亡要因が多く、 またちょっとした操作ミスですぐ死ぬことから、しょっちゅうネタにされている。 「同じ希少なステータスを共有する仲間っていうか」 『たすけて!ココノエ博士』にて。 アニメ「らき☆すた」の主人公、泉こなたの格言 「貧乳はステータスだ!希少価値だ!」をネタにした発言。 がんばれノエル、がんばれココノエ。 レイチェル え?なにそれこわい。 『たすけて!ココノエ博士』にて。 ネットスラング。元は同音異義語に関するコピペの中の一文。 用法容量をお確かめの上、ご利用は計画的に 『たすけて!ココノエ博士』にて。 薬とかでよく見かける注意書きと消費者金融会社・プロミスのCMを組み合わせたもの。 うるちゃいうるちゃいうるちゃい! 『たすけて!ココノエ博士』にて。 元ネタはおそらく「灼眼のシャナたん」の登場人物、シャナたんの台詞であり口癖。 ちなみにこれではデレではなくむしろツンである。 タオカカ 黒く巨大な馬に乗ったヴァルケンハイン ギャグルートにて。 漫画「北斗の拳」での拳王ラオウの愛馬「黒王号」から。 マタタビチャップス、恐ろしい子! 『たすけて!ココノエ博士』にて。 元ネタは美内すずえの漫画「ガラスの仮面」内の有名なセリフ「マヤ・・・恐ろしい子!」 名前の部分を様々な単語に置き換えてネタに使われる事が多い。 夢見る少女じゃいられない 『たすけて!ココノエ博士』にて。 相川七瀬のデビューシングルのタイトル。 タオカカの頭が爆発した 『たすけて!ココノエ博士』にて。 漫画「ついでにとんちんかん」のキャラ、間抜作(あいだ ぬけさく)が頭を使う (難しいことを考える)と頭が爆発する描写から。 テイガー ポチッとな! ギャグルートにて。 言わずと知れたボタンを押すときの決まり文句。 今では当たり前のように使われているが、 元々は『ヤッターマン』の悪役・ボヤッキーの台詞である。 アラクネ きれいなアラクネ ブレイブルー公式Webラジオ『ぶるらじ!』第4回のタイトルから。 さらにそれの元ネタは普段は悪役なキャラクターが 一転して善人になったときに使われる接頭語「キレイな~」より。 詳しい解説等はGoogleで『キレイなジャイアン』を検索してみよう。 あやまれ!レイチェルとツバキに謝れ! 『たすけて!ココノエ博士』にて。 上記の2名はCSで「弱キャラ」扱いされているためか。 固めるテン○ル剣 ギャグルートにて。 ジョンソンより発売されている「固めるテンプル」。 吸引力が落ちない世界で2つめの掃除機 『たすけて!ココノエ博士』にて。 ダイソンの掃除機のキャッチコピー「吸引力のが落ちないただ一つの掃除機」。 姉さんバレーを押さえて全国1位になったキャラ 『たすけて!ココノエ博士』にて。 闘劇 09 FINALにおいて、前作ブレイブルーCTの大会結果が 優勝アラクネ、準優勝カルルであったことから。 ちなみにCT公式大会は2度行われたが、いずれも優勝キャラはアラクネだった。 バング スタッフー! ギャグルートにて。 芸人狩野英孝のネタ。 ラムダ 壁の中に…いる? 「たすけて!ココノエ博士」にて。 元ネタとしては歴史の長いRPG「ウィザードリィ」シリーズ作中に登場する魔法 「テレポータ」によるトラップで、 移動不可能な地形に飛ばされた後のメッセージ、「いしのなかにいる!」であろう。 ちなみに元ネタの作品においてこの状態に陥るともれなくパーティーは全滅、 最悪の場合は蘇生も出来ず、いわゆる「ロスト(ゲームから消滅)」してしまう。 ツバキ 聖ソル 『たすけて!ココノエ博士』にて。 元ネタは同社発売の「ギルティギア」シリーズのキャラ「聖騎士団ソル」。 ツバキと同じくチャージによってゲージを貯めて戦うスタイルのキャラクター。 これにて一件落着! 『たすけて!ココノエ博士』にて。 時代劇「遠山の金さん」でのいわゆる「お白州」の場面で金さんが言う締めの台詞。 タオカカのギャグルートといいこれといい、 ツバキのフェイバリットは遠山の金さんのようだ。 ハザマ 「生き残りたいのか? 本気の身体見せつけるのか」 『たすけて!ココノエ博士』にて。 アニメ「マクロスF」主題歌『ライオン』のサビにある一節。 ちなみにマクロスFの主人公・早乙女アルト役の声優はハザマと同じ中村悠一である。 そしてハザマは考えることをやめた・・・ 『たすけて!ココノエ博士』にて。 やはりCTからおなじみの『ジョジョの奇妙な冒険』ネタ。 第二部クライマックスのもの。 「第七機関の科学力は世界一ィ!」などもジョジョが元ネタ。 頼みごとをするときは、「プリーズ」だろ? 『たすけて!ココノエ博士』にて。 平野耕太の漫画『HELLSING』から。 こっちは「プリーズ」ではなく、「お願いします」となっている。 バックステッポ 『たすけて!ココノエ博士』にて。 CTからおなじみのブロント語。アラクネルート「ストレスがマッハ」等も同じ。 「ギルティギア」の対戦において、対戦相手のカイ使いが2戦目に起こした行動。 CALAMITY TRIGGER +ストーリーモード 元ネタ:CALAMITY TRIGGER 「汚いなさすが忍者きたない」 テイガールートにて。 『ブロントさん語録』より。スレッドを立てた人物の動向についての一言。 内容は当時優遇された性能だった「職業:忍者」に対する皮肉。 特に改変されず、丸々引用されている。後ろの“きたない”は平仮名なのがポイント。 ちなみにCSでもバングの「助けて!ココノエ博士」内で言われた。 バングストーリーの「確定的に明らか」等もブロント語。興味があればググると良いかも。 「紙忍者」 『教えて!ライチ先生』第四話から。 ネタ元は同社発売の「ギルティギア」シリーズのキャラ『チップ=ザナフ』から。 最大の特徴が「忍者」+「ダメージ補正1.9倍=ライフほぼ平均値の半分」 という点から “紙装甲な忍者→紙忍者”と呼ばれ出した。 「シッショー」「死ななきゃ安い」など防御力関連の派生ネタが多い。 ラグナは主人公なのに防御力が低い(体力は下から2番目という有様)。 ジャンル問わず、多くの主人公は中間~少し高いといった感じ。 同じメインキャラのジンはトップクラスの高さであり、 ヒロインのノエルは中間だと言うのに…。 「くぁwせdrftgyふじこlp;@」 ネットスラング。さながら文字化けのように見える為、 所謂「言葉にできない」状況を表す。 入力方法はキーボードの左端、QとAに指を二本置いて素早く右へ動かす。 上段と下段が交互に入力できれば上記のようになるが、なかなか難しい。 シビれる 憧れるうぅ! 今なお熱心なファンが多い週刊少年ジャンプの作品 『ジョジョの奇妙な冒険(第一巻)』より。 元は「さすがディオ!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ そこにシビれる!あこがれるゥ!」という台詞。 序盤の序盤に出てくるので、興味がある方は単行本で探すことも容易。 「だめだこの子はやくなんとかしないと」 週刊少年ジャンプで連載されていた漫画「デスノート」の台詞。 自分の思惑を超えて暴走する人物を見かねて言った主人公の一言。 汎用性が高く使いやすい為、再現アスキーアートと合わせてよくネット上でも使われる。 なんで正確な元を書いてる項目がこんなに少ないんだ? ないと興味もっても検索もできんじゃないか -- (名無しさん) 2010-12-31 22 20 12 元ネタが多すぎるのもあると思いますね 手伝ってください! -- (新管理人) 2011-01-01 17 15 29 削除 「この先生きのこる」の元ネタはアーマードコアのラストレイヴンじゃないかな -- (名無しさん) 2011-12-30 11 05 09 よく見たらこのゲームパロすっげw -- (名無しさん) 2012-01-15 18 33 41 >この先生きのこる これは元々2chかどっかの一行ニュースタイトルが元ネタかと 90年代ぐらいのネタだっけなあ ・暴力二男(ぼうりょくじなん → ぼうかにおとこ) ・アフガン航空相撲殺される (あふがんこうくうしょうぼくさつされる → あふがんこうくうずもうころされる) 的な、誤読ネタすね -- (管理人) 2012-01-15 22 17 46 ラムダのバッド後救済コーナーにて「壁の中に居る」を確認。 おそらく元ネタはウィザードリィシリーズの代名詞(?)、 「テレポータ」による「いしのなかにいる」ではないかと推測。 -- (名無しさん) 2012-01-16 17 55 13 コメントアウトに記述確認。 その他発見したものを含めて追記完了。 -- (名無しさん) 2012-01-17 02 07 25 EXのCTストーリーのラグナの台詞「つかなんだよエッチって!いけないと思います!」はまほろまてぃっくの「エッチなのはいけないと思います!」からでしょうか -- (名無しさん) 2012-01-27 07 47 09 たぶんそれであってるかと。記述に加えておきました -- (名無しさん) 2012-01-28 07 53 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリーモードとは? 疾風丸を操作して攫われた真奈姫を助けに行くモードです。 ミッションモードと違うのは、リザルト画面で表示されるクリアポイントをそのまま経験値に変換し、レベルアップの概念がある事です。 レベルアップした場合、成長ポイントを配分して疾風丸を強化する事ができます。 とりあえず分身数と攻撃力を上げておけばいいかもしれません。 特に前者はゲームオーバーに直結で繋がるので、最重要項目と言えるかもしれません。 ステージ攻略(クリア順に書いています) ステージ攻略のテンプレート 日本橋(S1) 平塚宿(S2) 箱根宿(S3) 日本橋(S4) 吉原宿(S5) 江尻宿(S6) 箱根宿(S7) 金谷宿(S8) 浜松宿(S9) 吉原宿(S10) 吉田宿(S11) 随時追加予定